<?	
include ('logue.php'); 
include ('entete2.php');
include ('ressource.php');
include ('entete.php');

$sql2 = "SELECT hangarfer_lvl,hangarfer_evolution,hangaror_lvl,hangaror_evolution,hangarada_lvl,hangarada_evolution,hangaror_lvl,hangarura_lvl,hangarura_evolution FROM matgraph_users WHERE id='$planete' ";
$res2 = db_mysql_Query($sql2)or die('erreur sql<br>'.$sql2.'<br>'.mysql_error());
$row2 = mysql_fetch_array($res2); 

$pts = floor(($row[pts] / 1000)) ;
$Total_energie_consom = $row2[fer_energie] + $row2[or_energie] + $row2[exfer_energie] + $row2[exor_energie] + $row2[ada_energie] + $row2[ura_energie] ;
$Total_energie_reste =  round(($New_central_energie + $New_fission_energie + $Total_energie_consom),0);
$Total_energie_prod = round(($New_central_energie + $New_fission_energie),0);

echo"<style>
input {
border:1px solid #7E7E7E;
background-color:#000000;
font-family:'trebuchet ms',sans-serif;
color:white;
}
textarea {
border:1px solid #7E7E7E;
background-color:#000000;
font-family:'trebuchet ms',sans-serif;
color:white;
}
select, option {
background-color:#000000;
color:white;
}
</style>
<STYLE TYPE=text/css>
.Style1 {color: #0000FF}
.Style2 {color: #FF0000}
</STYLE>";
echo"<div align=\"center\"><form name=\"colo\" method=\"post\" action=\"colonie.php\" target=\"_parent\">
<table align=\"center\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">
   <tr>
     <td width=\"100\" rowspan=\"2\" valign=\"middle\">
       <div align=\"center\">
         <input name=\"page\" value=\"" . $PHP_SELF . "\" type=\"hidden\" id=\"page\">
         <select name=\"idcolo\" onchange=submit()>";
include ('colo2.php'); 
$sql = "SELECT techespio1_lvl FROM matgraph_users WHERE id='$idlogin'";
$res = db_mysql_Query($sql)or die('erreur sql<br>'.$sql.'<br>'.mysql_error());
$row = mysql_fetch_array($res); 
// techespio1
if ($row[techespio1_lvl] =="0") {
$techespio1_lvl = "0";
}
else {
$techespio1_lvl = $row[techespio1_lvl];
}

echo"<table width=\"618\"  border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">
  <tr>
    <td colspan=\"4\" style =\"background-color:#222222;\"><div align=\"center\"><b>Technologie Espionnage de Type 1 </b>(Niveau $techespio1_lvl)</div></td>
  </tr>
  <tr>
    <td width=\"72\" height=\"120\"><img src=\"imgs/espio1.gif\" width=\"120\" height=\"120\"></td>
    <td width=\"1119\" colspan=\"2\">Cette technologie permet de développer un système afin d'espionner les planètes des autres empires, mais il sert aussi au contre espionnage.
La technologie d'espionnage de type 1 se base sur la recherche de capteur capable de visionner rapidement les installations d'une planète via l'espace.
Plus la technologie est élevée, plus les capteurs sont performant et permette de mieux observé la planète visée. Cependant le niveau d'espionnage des deux planètes joue un rôle dans la quête des informations.
Il est donc nécessaire d'effectuer cette recherche très tôt et très souvent.
Dès le niveau 2, à l'annonce d'une attaque et le nombre de vaisseaux attaquants est révélé. Dès le niveau 4 on voit le genre des vaisseaux attaquants. Le niveau 8 permet de déceler le nombre et le genre. 
Cette technologie est indispensable pour les raiders car elle permet de voir si la victime a stationné des armes de défense et/ou sa flotte, mais elle est aussi utile pour éviter de ce faire attaquer en évitant à l'adversaire de voir trop d'informations.

</td>
  </tr>
</table>
";	
?>

