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<p align="center" class="Style1">

<center><img src="reglement.jpg"></center>
<br>

Ce règlement est applicable à tous les joueurs et ne peut être transgressé. Tous joueurs ne respectant pas ce règlement se verra sanctionné (pénalité de points ou blocage de compte d'une durée plus au moins longue). 

<br><br>
<center><font color="red"><b>I/ Les comptes</b></font></center>
<br>

 Chaque joueur crée son propre compte. 
 Chaque joueur ne peut créé qu'un seul compte (voir parti cheat). 
 Un compte ne peut être prété : il n'appartient qu'à une seule personne : le créateur (sauf exceptions ci-dessous). 

<br><br>
<center><font color="red"><b>II/ Le compte-sitting</b></font></center>
<br>

 Un joueur peut en cas de besoin partager son compte avec un ami jouant dans le même univers que lui pour une durée maximale de 5 jours. Il doit pour cela poster dans la partie Compte Sitting du forum pour en informer les administrateurs. 
 Au delà de 5 jours, le compte ne peux être sitté, le joueur auquel il appartient doit le mettre en mode "Pause". 
 Aucune réclamation envers le joueur sittant le compte ne peut-être pris en compte : les deux joueurs doivent se mettre d'accord sur les projets et les évolutions à faire dans le jeu du compte sitté.
Un compte qui a été sitté ne peut l'être de nouveau que 10 jours plus tard.
 Un "sitteur" ne peut sitter qu'un seul compte à la fois et cela une fois tous les 10 jours. 
Le "sitteur" ne peut pas utiliser le compte sitté à son usage personnel (envoi de ressources ou attaque suicide) ni changer les informations concernant le vrai propriétaire du compte. 

<br><br>
<center><font color="red"><b>III/ Les Cheats</b></font></center>
<br>

Est considéré comme cheat : 

 L'utilisation d'éventuels bugs à but personnel. Le joueur remarquant un bug doit le signaler à un administrateur du forum et/ou à un maître du jeu. 
 Le partage de compte sans sitting. 
 La possession de plusieurs comptes à des fins économiques (transport de ressources) ou militaire (attaque suicides sur un compte ennemi ou sur le compte _parent du joueur). 
 Les IPs sont souvent vérifiés, deux comptes se connectant régulièrement avec la même IPs se verront bannis. Si vous jouez dans un Cybercafé, lycée ou autres, vous devez prévenir par mail et/ou MP un maître du jeux et apporter des preuves. 

<br><br>
<center><font color="red"><b>IV/ Le don de compte</b></font></center>
<br>

 Un joueur arrêtant de jouer pour toujours peut donner son compte à quelqu'un d'autre, si cela ne transgresse pas les règles précédentes. 
 Le dons de compte sans avertissement pas mail et/ou MP d'un maître du jeux est interdit. Pour donner un compte les maîtres de jeu doivent en être tenus informés. 
 Toutes réclamations du nouveau propriétaire du compte ne sera pas prise en compte et entraînera la suppression immédiate du compte si les règles précédentes ne sont pas respectées. 

<br><br>
<center><font color="red"><b>V/ Tentative de piratage</b></font></center>
<br>

 La tentative de piratage d'un compte d'un autre joueur pour toute raison entraînera la suppression du compte du joueur. Il sera banni et ne pourra pas recréer de compte ni avoir accès au site. 
 La tentative de piratage du jeu lui même (ou de son forum) pour toute raison entraînera la suppression du compte du joueur. Il sera banni et ne pourra pas recréer de compte ni avoir accès au site et pourra encourir des poursuites judiciaires. 

<br><br>
<center><font color="red"><b> VI/ Droits et devoirs d'un joueur </b></font></center>
<br>

 Un joueur ne peut attaquer plus de 3 fois dans une durée de 24 heures sur une même planète (sauf exception paragraphe suivant). 
 Un joueur ne peut pas en attaquer un autre 3 fois en 24 heures plus de 5 jours desuite. Il doit laisser le joueur se reconstruire pour qu'il puisse jouer et se défendre un minimum. Ce temps d'attente est au minimum de 2 jours. 
 Si le joueur est inactif, les 2 règles précédentes ne comptent pas. 
 Un joueur a le droit d'être dans une alliance. Il ne peut être que dans une seule alliance en même temps et doit se plier aux règles de son dirigeant. 
 Un joueur a aussi le droit de quitter une alliance quand il le veut et en trouver une autre ou bien rester seul. 
 Aucune réclamation d'un joueur contre le règlement interne d'une alliance ne peut-être prise en compte, sauf si elle ne respecte pas ce règlement. 
 Un joueur abusant trop de la confiance des membres d'une alliance peut finir par être sanctionné. 

<br><br>
<center><font color="red"><b> VII/ Etat de Guerre</b></font></center>
<br>


 En cas de guerre entre alliances, le nombre d'attaques par jours est illimité durant tout le long de la guerre, et aucun délai entre plusieurs attaques n'est à respecter. 
 Les guerres doivent être déclarées sur ce forum dans la partie concernée au moins 24 heures avant. 
 Une guerre ne peut se déclarer qu'à une alliance, et non pas à un joueur. 
Une guerre n'a pas à être acceptée des deux côtés pour débuter. Cela ne gène en rien son déroulement.
Les chefs d'alliances doivent donc souvent regarder la partie guerre du forum pour voir s'ils ne sont pas concernés.
 
 Une guerre s'achéve aprés négociations entre les 2 alliances ou aprés la destruction d'une ou des deux alliances. 
Dans tous les cas, à la fin de la guerre, les causes et les accords pris entre les deux alliances doivent être mentionnés et acceptés par les deux chefs, dans le sujet créé précédemment pour la guerre. 

<br><br>
<center><font color="red"><b> VIII/ Injures envers un joueur ou un maître du jeu</b></font></center>
<br>

 Les injures sont interdites. Toutes injures envers un joueur peut être pénalisé. Le joueur injurié doit prévenir un admin pour entrevoir une sanction ou bien bloquer automatiquement le jour pour une durée de 24 ou 48 heures suivant le degrés de l'insulte. 
 L'insulte d'un maître du jeu ou d'un administrateur entraînera le blocage du compte sans préavis pour une durée déterminée par la personne visée. 
 Les injures sont également interdites sur le forum. Le joueur encoure les même peines. 

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<center><font color="red"><b> IX/ Commerce</b></font></center>
<br>

 Tout envoi de ressources à un joueur sans retour dans les 48 heures verra le receveur accusé de cheat : le commerce n'est valable que si il y a un échange entre les 2 joueurs. 
 Le joueur peut recevoir des ressources sans en rendre si le donateur des ressources possède plus de points que le receveur. 
 Un compte servant à en approvisionner un autre (par échanges ou raids) se verra supprimé, et la personne en profitant encourrera des peines allant de la pénalité au blocage définitif. 

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<center><font color="red"><b> X/ Attaques suicides</b></font></center>
<br>

 Les attaques suicides sur une planètes, c'est à dire, l'envoi d'une flotte trop peu puissante pour avoir des chances de battre son adversaire est du cheat. Ceci est donc interdit. 
 Si le joueur s'est trompé de coordonnée, il devra se justifier et les maîtres du jeu trancheront. 

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<center><font color="red"><b> XI/ Désavantages</b></font></center><br>

 Si un joueur est désavantagé dû à un éventuel bug du jeu ou crash de l'hébergeur, une rectification ou un remboursement peut être demandé à un maître du jeu qui décidera par la suite si le joueur a été réellement désavantagé ou non. 
 Un désavantage dû à une erreur de connexion du joueur ou de toute autre raison, venant du joueur ne sera pas pris en compte.
